Kiat Dasar Yang Harus Diikuti Saat Belajar Bermain Maha 303 Dadu
informasi dasar
Bermain omong kosong tidak serumit yang Anda bayangkan. Saat pertama kali datang ke meja, pasanglah taruhan kecil pada jalur pass / jalur pass. Garis transisi adalah garis yang mengelilingi keliling meja, termasuk desainnya.
Para pemain melempar dua dadu secara bergantian. Pemain yang melempar disebut penembak. Peserta lain di meja dapat memasang taruhan pada penembak (orang yang melempar dadu), atau melawannya. Permainan ini dimainkan secara bergiliran, cetakan pertama babak baru disebut dengan roll keluar. Putaran kedua diselesaikan ketika satu atau tujuh poin diambil.
Pemain harus selalu bertaruh pada meja minimum pada garis lulus atau tidak ada garis lulus. Bagi sebagian orang, hal ini terkadang disebut “pemenang” dan “tidak menang”. Pemain yang mengikuti penembak mempunyai pilihan untuk menembak atau menggerakkan dadu. Jika lolos, dadu akan terus berkeliaran di meja hingga ada yang mau melempar.
Taruhan lulus adalah taruhan pada pelemparan dadu pertama maha 303, dan menang jika hasilnya adalah 7 atau 11 (disebut juga pelemparan keluar). Pada lemparan keluar, 7 dan 11 adalah pemenang instan, sedangkan jika penembak mendapatkan angka 2, 3, atau 12, maka dianggap dadu, yang berarti otomatis kalah.
Nomor lainnya menentukan persilangan garis putus-putus (tidak ada yang menang atau kalah). Pada titik ini, tujuan penembak adalah menggambar ulang angka yang sama sebelum mendapatkan angka 7. Jika Anda bisa mendapatkan titik garis perpotongan sebelum menghasilkan angka 7, Anda menang. Tetapi jika Anda meninggalkan angka 7 sebelum Anda mendapatkannya, Anda kalah, dan tangan itu berakhir. Dalam hal ini, dadu berpindah ke pemain lain, yang menjadi penembak baru.
Taruhan dadu
Jadi jika penembak mendapatkan angka tidak, atau angka 7 atau 11, itu adalah poin di luar nomor penembak/poin. Ketika dia mendapatkannya, Anda menaruh sejumlah kecil uang lagi di sebelah taruhan awal (taruhan yang benar akan hampir dua kali lipat dari taruhan awal). Taruhan “ekstra” ini disebut taruhan odds/taruhan odds gratis, atau sekadar taruhan odds.
Taruhan awal (taruhan yang Anda buat melewati batas) dibayar dengan jumlah yang sama dengan yang Anda pertaruhkan, Anda menang. Namun, taruhan/peluang taruhan dibayarkan sebagai uang peluang nyata (dengan persentase yang sama dengan peluang menang sebenarnya). Jadi bahkan jika Anda menghasilkan lebih banyak uang pada taruhan itu, keuntungannya signifikan karena keuntungannya tepat 0 rumah (sementara rumah membayar uang dalam bentuk peluang nyata, tepi rumah selalu 0. Hampir semua taruhan di kasino membayar kurang dari peluang menang sebenarnya, menjadikan bisnis ini sangat menguntungkan).
Taruhan ini bahkan tidak muncul pada tata letak meja dadu. Ini karena ini adalah taruhan yang bagus untuk pemainnya, tetapi tidak terlalu bagus untuk kasino.
Bermain dengan taruhan garis lulus dan kemudian peluang gratis tambahan jika penembak mendapat poin adalah strategi yang dapat Anda gunakan sepanjang waktu di meja, dengan keberhasilan yang sangat signifikan. Akan lebih seru lagi jika giliran Anda yang menjadi penembak, karena ada banyak pemain lain yang menunggu Anda untuk berhasil.
Bagaimanapun, untuk melanjutkan, menyerahlah pada garis persilangan/crossing line. Tambahkan taruhan ekstra/taruhan odds ketika penembak mendapat satu poin. Meskipun ada lebih dari 120 jenis taruhan berbeda yang dapat Anda buat di dadu saat Anda memulai, strategi di halaman ini akan membawa Anda ke dalam permainan dengan sangat cepat.
aturan
Setelah Anda membuat taruhan awal, perwakilan kasino (juga disebut stickman) menawarkan dadu kepada penembak berikutnya dalam barisan.
Penembak melempar dadu dan melakukan “peluncuran”, yang merupakan titik setel untuk sisa ronde.
Jika lemparannya adalah 2, 3 atau 12, itu dianggap sebagai “sampah” dan pemain kehilangan taruhan pass mereka. Lari dengan skor 7 atau 11 adalah taruhan “alami” dan garis lulus menang, sedangkan taruhan tanpa lulus kalah.
Jika yang keluar adalah angka 4, 5, 6, 8, 9 atau 10, maka angka yang dimaksud menjadi “titik” dan diakhiri dengan gulungan. Manajer menempatkan tombol bertuliskan “ON” pada nomor poin sehingga semua pemain di meja tahu apa itu.
Penembak harus terus melempar dadu sampai Anda mendapatkan satu atau tujuh poin. Jika mendapatkan poin, maka hasilnya adalah taruhan pada garis taruhan lolos/lolos pemenang (dan taruhan tidak lolos/tidak lolos kalah). Jika penembak mendapatkan angka tujuh (disebut “tujuh keluar”), garis passing kalah (dan operannya tidak menang). Keluar tujuh mengakhiri putaran, dan dadu berpindah (searah jarum jam) ke pemain berikutnya yang ingin menjadi penembak.
leave a comment